martes, 26 de diciembre de 2006
tecnologia digital y diseño
El uso de “tecnologías digitales” (TD), ha abierto la posibilidad de desarrollar nuevos procedimientos y estrategias para potenciar la percepción durante los procesos creativos. La “Realidad Virtual” o Modelaje y Simulación Tridimensional Interactiva (MS3DI), expresión que hemos modificado en discusiones del grupo ICAD (Informatica y Computacion Aplicada al Diseño), por ejemplo, implica el manejo de diferentes grados y niveles de representación gráfica y con ello de inmersión e interactividad individual o colectiva, que hoy se cierne sobre las nuevas estructuras del “Tercer Entorno” en la enseñanza del diseño. Con el fin de consolidar y desarrollar aplicaciones de TD en sus diferentes modalidades de inmersión e interactividad, en el campo de la arquitectura y diseño grafico, se propone un proyecto que contemple la incursión en el amplio campo de la TD como estrategia para la generación de procedimientos aplicados durante el proceso de diseño, con el fin de representar, visualizar, interactuar, vivenciar e intercambiar experiencias en sitio o a distancia, sincrónico y asincrónico, durante los procesos de conceptualización, comunicación y consolidación de ideas en la arquitectura y el diseño contemporáneo. El uso de TD en el diseño significa su concepción poiética, del presente y futuro junto a la integración de posturas socio-culturales, docentes y de tecnologías de innovación con los otros saberes y la corporeidad esto conlleva al cuestionamiento de otros paradigmas de diseño opuestos a los vitruvianos actuales y plantea la senda hacia la epistemologia compleja del diseño. Como resultado de la investigación se busca proponer la vision de una arquitectura que surge desde el territorio virtual, y experimentar con la practica de diseño teórico - practico asistido con TD y la aplicación en talleres mediante estrategias indagatorias y de exploración hacia la concreción del Taller Experimental Electrónico de Diseño (TED) en la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad del Zulia (LUZ) y materias específicas de la maestría de informática en arquitectura (PIA), requiriendo la generación de programas, modificación, edición y montaje de algoritmos y elementos adicionales en programas existentes en el mercado, a fin de adaptarlos e incorporarlos al quehacer del diseño asistido con RV en la busqueda permamente de la probables soluciones a traves del Diseño Orientado a Eventos (DOE).
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